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Projetos Lúdicos
Destinatários:  Professores de Matemática do Ensino Básico e Secundário

Duração do curso:
25 horas (1 crédito)
                                    15 horas (0,6 créditos)

Formadores: Fátima Rodrigues, Maria do Céu Soares, Nelson Chibeles Martins

Tópicos a ser tratados:
1) Aplicações de Geometria;
            i) Construção de Frisos;
            ii) Origami Geométrico.

2) Pensamento Lógico
            i) Enigmas Lógicos;
            ii) Puzzlese Quebra-Cabeças.

3) Raciocínio e Cálculo
            i) Problemas Numéricos;
            ii) Problemas Combinatórios;
            iii) Problemas Processuais.

4) Optimização em Redes e Grafos
            i) Noções básicas de Teoria de Grafos e Aplicações;
           ii) O problema do Caminho Mais Curto e da Árvore de Suporte de Custo Mínimo;
           iii) O Problema do Carteiro Chinês e do Caixeiro-viajante.

5) Elaboração e discussão dos trabalhos finais

Objectivos:
Pretende-se dar a conhecer aos docentes diversas técnicas pedagógicas, assim como fornecer novos materiais, que permitam abordar diferentes conteúdos programáticos das disciplinas da área da Matemática de forma lúdica mas com evidente aplicação prática, e ainda desenvolver projectos que envolvam esses conteúdos, nomeadamente em relação aos quatro tópicos seguintes:
         - Aplicações de Geometria;
         - Pensamento Lógico;
         - Raciocínio e Cálculo;
         - Optimização em Redes e Grafos.